এর উপাদানপেইন্টিংএকটি পেইন্টিং এর মৌলিক উপাদান বা বিল্ডিং ব্লক হয়.পাশ্চাত্য শিল্পে, এগুলিকে সাধারণত রঙ, স্বন, রেখা, আকৃতি, স্থান এবং টেক্সচার হিসাবে বিবেচনা করা হয়।
সাধারণভাবে, আমরা একমত হতে চাই যে শিল্পের সাতটি আনুষ্ঠানিক উপাদান রয়েছে।যাইহোক, একটি দ্বি-মাত্রিক মাধ্যমে, ফর্ম বাদ দেওয়া হয়, তাই আমাদের কাছে চিত্রকলার ছয়টি মৌলিক উপাদান রয়েছে।আমরা পেইন্টিংয়ের এমনকি 10টি উপাদানে এটিকে বৃত্তাকার করতে সমীকরণের মধ্যে চারটি অতিরিক্ত উপাদান - রচনা, দিকনির্দেশ, আকার এবং সময় (বা চলন) আনতে পারি।
- 10টির মধ্যে 01টি
রঙ
রঙ (বা আভা) প্রতিটি পেইন্টিং হৃদয়ে হয়.এটি তর্কযোগ্যভাবে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উপাদান কারণ এটি দর্শকদের কাজ সম্পর্কে কেমন অনুভব করে তার স্বর সেট করে।উদাহরণস্বরূপ, এটি উষ্ণ এবং আমন্ত্রণমূলক বা ঠান্ডা এবং কঠোর হতে পারে।যেভাবেই হোক, রঙ একটি টুকরার জন্য মেজাজ সেট করতে পারে।
চিত্রশিল্পীরা রঙ নিয়ে খেলতে পারে এমন অন্তহীন উপায় রয়েছে।প্রায়শই, একজন শিল্পী একটি নির্দিষ্ট প্যালেটের দিকে আকৃষ্ট হতে পারে যা তাদের সমগ্র কাজের শৈলীকে সংজ্ঞায়িত করে।
রঙ তত্ত্বরঙের সাথে কাজ করার অন্যতম চাবিকাঠি, বিশেষ করে চিত্রশিল্পীদের জন্য।প্রতিটি নতুন রঙ আপনি একটি ক্যানভাসে প্রবর্তন করেন যা দর্শকদের সেই অংশটি সম্পর্কে উপলব্ধি করার ক্ষেত্রে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে।
রঙকে আরও বিভক্ত করা যেতে পারে হিউ, তীব্রতা এবং মান।এছাড়াও, অনেক শিল্পী পেইন্টিং করার সময় মাদার কালার দিয়ে কাজ করতে পছন্দ করেন।এটি একটি নির্দিষ্ট রঙের রঙ যা প্রতিটি পেইন্টে মিশ্রিত হয় যা ক্যানভাসকে স্পর্শ করে এবং এটি অভিন্নতা আনতে পারে।
- 10 এর 02
স্বর
পেইন্টিংয়ে স্বর এবং মান বিনিময়যোগ্যভাবে ব্যবহৃত হয়।এটি মূলত, যখন আপনি রঙটি সরিয়ে ফেলেন তখন একটি পেইন্ট কতটা হালকা বা গাঢ় হয়।এটি কীভাবে ব্যবহার করতে হয় তা বোঝা আপনার শিল্পকে বোঝার উপায়কে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করতে পারে।
পেইন্টের প্রতিটি রঙের জন্য প্রায় অবিরাম বিভিন্ন টোন পাওয়া যায়।আপনি এটির টোন সামঞ্জস্য করতে মাঝারি এবং নিরপেক্ষ পেইন্টগুলির সাথে মিশ্রিত করতে পারেন যা আপনি চান।কিছু পেইন্টিংয়ে স্বরের খুব সীমিত পরিসর থাকে যখন অন্যগুলো টোনের মধ্যে সম্পূর্ণ বৈপরীত্য অন্তর্ভুক্ত করে।
সবচেয়ে মৌলিকভাবে,টোন গ্রেস্কেলে সবচেয়ে ভালো দেখা যায়: কালো হল গাঢ়তম মান এবং সাদা সবচেয়ে উজ্জ্বল।একটি ভাল গোলাকার পেইন্টিংয়ে প্রায়শই এই দুটিই থাকে, হাইলাইট এবং ছায়াগুলি অংশটির সামগ্রিক প্রভাবকে যুক্ত করে।
- 10 এর 03
লাইন
যদিও আমরা আঁকার সময় লাইনের কথা ভাবি, চিত্রশিল্পীদেরও এটিতে ফোকাস করতে হবে।সর্বোপরি, আপনার করা প্রতিটি ব্রাশস্ট্রোক একটি লাইন তৈরি করে।
রেখা একটি ব্রাশ দ্বারা তৈরি একটি সংকীর্ণ চিহ্ন হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়, বা দুটি বস্তু বা উপাদান মিলিত হয় এমন একটি লাইন তৈরি করা হয়।এটি পেইন্টিংয়ের বিষয়কে সংজ্ঞায়িত করে এবং আমাদের আন্দোলনের মতো জিনিসগুলি বোঝাতে সাহায্য করে।
চিত্রশিল্পীদের বিভিন্ন ধরণের লাইন সম্পর্কেও সচেতন হওয়া উচিত।এর মধ্যে রয়েছেউহ্য লাইন, যেগুলি আঁকা হয় না বরং এর চারপাশে ব্রাশস্ট্রোক দ্বারা উহ্য হয়।
ল্যান্ডস্কেপ পেইন্টাররা, বিশেষ করে, প্রায়ই দিগন্ত রেখা নিয়ে উদ্বিগ্ন।সমস্ত শৈলীর চিত্রশিল্পীরা অঙ্কনগুলিতে পাওয়া অর্থোগোনাল এবং ট্রান্সভার্সাল লাইনগুলিকে কাজে লাগিয়ে তাদের কাজে মাত্রা যোগ করতে পারে।
- 10 এর 04
আকৃতি
আর্টওয়ার্কের প্রতিটি অংশে আকৃতির উপাদান রয়েছে, যা লাইন এবং স্থানের সাথে সংযুক্ত।সারমর্মে, একটি আকৃতি হল একটি আবদ্ধ এলাকা যা লাইন মিলিত হলে তৈরি হয়।যখন সেই আকৃতিটি তৃতীয় মাত্রা গ্রহণ করে (যেমন ভাস্কর্য বা কিছু মিশ্র মাধ্যমে), তখন আমাদেরও ফর্ম থাকে।
শিল্পীরা প্রায়ই সবকিছুর আকার দেখতে নিজেদের প্রশিক্ষণ দেয়।একটি বিষয়ের মৌলিক আকার ভেঙ্গে, এটি পেইন্টিং এবং অঙ্কনে এটির একটি সঠিক উপস্থাপনা তৈরি করে।
উপরন্তু, আকার জ্যামিতিক বা জৈব হতে পারে।পূর্ববর্তীগুলি হল ত্রিভুজ, বর্গক্ষেত্র এবং বৃত্ত যার সাথে আমরা সবাই পরিচিত।পরেরটি সেই আকারগুলি যা ভালভাবে সংজ্ঞায়িত নয় বা প্রকৃতিতে পাওয়া যায়।
- 10 এর 05
স্থান
স্থান (বা আয়তন) যে কোনও শিল্পের আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান এবং এটি পেইন্টিংগুলিতে দুর্দান্ত প্রভাব ফেলতে ব্যবহার করা যেতে পারে।শিল্পে স্থান সম্পর্কে কথা বলার সময়, আমরা ইতিবাচক এবং নেতিবাচক স্থানের মধ্যে ভারসাম্যের কথা ভাবি।
ইতিবাচক স্থান হল বিষয় নিজেই যখন নেতিবাচক স্থান হল এটির চারপাশের একটি চিত্রের ক্ষেত্র।দর্শকরা কীভাবে তাদের কাজকে ব্যাখ্যা করে তা আরও প্রভাবিত করতে শিল্পীরা এই দুটি স্থানের মধ্যে ভারসাম্য নিয়ে খেলতে পারেন।
উদাহরণস্বরূপ, একটি ছোট গাছ এবং দিগন্ত (ইতিবাচক স্থান) সহ একটি ল্যান্ডস্কেপ যা আকাশকে (নেতিবাচক স্থান) ক্যানভাসের বেশিরভাগ অংশ নিতে দেয় তা একটি খুব শক্তিশালী বিবৃতি দিতে পারে।একইভাবে, এমন একটি প্রতিকৃতি আঁকা যেখানে বিষয় (ইতিবাচক) নেতিবাচক স্থানের দিকে দেখায় ঠিক ততটাই কৌতূহলী হতে পারে যখন তারা সরাসরি দর্শকের দিকে তাকাচ্ছে।
- 10 এর 06
টেক্সচার
পেইন্টিংগুলি টেক্সচারের সাথে খেলার জন্য নিখুঁত মাধ্যম।এটি পেইন্টিং বা ব্রাশস্ট্রোকগুলির মধ্যে একটি প্যাটার্ন হিসাবে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে।
কিছু পেইন্ট, বিশেষ করে তেল, পুরু এবং ক্যানভাস বা বোর্ডে কীভাবে প্রয়োগ করা হয় তা টেক্সচারের কারণে কাজটিকে আরও গভীরতা দিতে পারে।উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি ভ্যান গঘের একটি পেইন্টিং থেকে রঙ বের করেন এবং এটিকে কালো এবং সাদাতে দেখেন, তবে তার ব্রাশস্ট্রোকের টেক্সচারটি নাটকীয়ভাবে দাঁড়িয়েছে।একইভাবে, ইমপাস্টো পেইন্টিং খুব গভীর টেক্সচারের উপর নির্ভর করে।
টেক্সচার চিত্রশিল্পীদের জন্য একটি চ্যালেঞ্জ হতে পারে।কাঁচ বা ধাতুর চকচকে পৃষ্ঠ বা পাথরের রুক্ষ অনুভূতির প্রতিলিপি করা কঠিন হতে পারে।এই ধরনের বস্তুতে একজন চিত্রশিল্পী নির্ভর করতে পারেন শিল্পের অন্যান্য উপাদানের উপর-রেখা, রঙ এবং স্বর, বিশেষ করে-টেক্সচারকে আরও সংজ্ঞায়িত করতে।
- 10 এর 07
গঠন
উপরের উপাদানগুলি পেইন্টিংয়ের জন্য অপরিহার্য, যদিও প্রায়শই আমরা তালিকায় আরও চারটি উপাদান যুক্ত করি।যে কোনো শিল্পীর জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ হল রচনা।
গঠনপেইন্টিং এর বিন্যাস.আপনি বিষয়টি কোথায় রাখেন, পটভূমির উপাদানগুলি কীভাবে এটিকে সমর্থন করে এবং আপনি ক্যানভাসে যোগ করেন এমন প্রতিটি ছোট অংশ রচনার অংশ হয়ে ওঠে।কাজটি কীভাবে দেখা হয় তা গুরুত্বপূর্ণ।
এছাড়াও বিবেচনা করার জন্য "কম্পোজিশন উপাদান" আছে।এর মধ্যে রয়েছে ঐক্য, ভারসাম্য, আন্দোলন, ছন্দ, ফোকাস, বৈসাদৃশ্য, প্যাটার্ন এবং অনুপাত।প্রতিটি পেইন্টিংয়ে প্রতিটি একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে, যে কারণে শিল্পীরা তাদের অনেক সময় রচনায় ফোকাস করেন।
- 10 এর 08
অভিমুখ
শিল্পে, "দিকনির্দেশ" শব্দটি একটি বিস্তৃত শব্দ যা বিভিন্ন উপায়ে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে।আপনি, উদাহরণস্বরূপ, তার দিকনির্দেশের একটি পেইন্টিং অংশের বিন্যাস বিবেচনা করতে পারেন।একটি উল্লম্ব ক্যানভাস নির্দিষ্ট বিষয়ের জন্য অনুভূমিক ক্যানভাস থেকে ভাল কাজ করতে পারে এবং এর বিপরীতে।
দিকনির্দেশনাও ব্যবহার করা যেতে পারেদৃষ্টিকোণ পড়ুন.আপনি বস্তুগুলি কোথায় রাখেন বা অন্যদের অনুপাতে কীভাবে ব্যবহার করা হয় তা শিল্পের মাধ্যমে একজন দর্শককে নির্দেশ করতে পারে।এই অর্থে, এটি চলাচলের সাথেও সম্পর্কিত এবং দিকনির্দেশটি ডিজাইনের একটি গুরুত্বপূর্ণ দিক, মাধ্যম যাই হোক না কেন।
চিত্রশিল্পীরাও তাদের চিত্রগুলিতে আলোর দিক নিয়ে উদ্বিগ্ন।পেইন্টিংয়ের সমস্ত উপাদানের আলো অবশ্যই একই দিক থেকে পড়বে বা দর্শকরা বিভ্রান্ত হবেন।তারা এটা বুঝতে পারে না, কিন্তু কিছু তাদের বিরক্ত করবে যদি হাইলাইট এবং ছায়াগুলি পেইন্টিংয়ের এক পাশ থেকে অন্য দিকে পরিবর্তিত হয়।
- 10 এর 09
আকার
"আকার" পেইন্টিং এর স্কেল এবং সেইসাথে পেইন্টিং উপাদানগুলির মধ্যে অনুপাতের স্কেল বোঝায়।
বস্তুর মধ্যে সম্পর্ক অজান্তেই একজন দর্শকের উপলব্ধি এবং উপভোগকে ব্যাহত করতে পারে।উদাহরণস্বরূপ, একটি হাতির চেয়ে বড় আপেল প্রাকৃতিক নয়।কম নাটকীয়ভাবে, আমরা কারও চোখ, ঠোঁট এবং নাকের আকারের একটি নির্দিষ্ট ভারসাম্য আশা করি।
শিল্পের যে কোনও অংশের আকার নির্ধারণের ক্ষেত্রে, চিত্রশিল্পীদেরও অনেক বিষয় বিবেচনা করতে হয়।বড় আকারের পেইন্টিংগুলি খুব ছোট অংশের মতো নাটকীয় হতে পারে এবং উভয়েরই তাদের চ্যালেঞ্জ রয়েছে।এছাড়াও, শিল্পীদের অবশ্যই বিবেচনা করতে হবে যে উদ্দিষ্ট ক্রেতার জন্য জায়গা থাকতে পারে।
অনেক স্তরে, আকার যেকোনো শিল্পীর জন্য সবচেয়ে বড় বিবেচনার একটি।
- 10টির মধ্যে 10টি
সময় এবং আন্দোলন
অন্যান্য সমস্ত উপাদান দর্শক কীভাবে একটি পেইন্টিংকে উপলব্ধি করে এবং দেখে তা প্রভাবিত করে।এখানেই সময় এবং আন্দোলন খেলার মধ্যে আসে।
সময়কে একজন দর্শক একটি অংশের দিকে তাকিয়ে যত সময় ব্যয় করে তা হিসাবে দেখা যেতে পারে।বিভিন্ন উপাদান আছে যে তাদের মনোযোগ ক্যাপচার অবিরত?এটা কি যথেষ্ট কৌতূহলী তাই তারা থামে এবং আপনার শিল্পের অতীত হাঁটা না?অবশ্যই, এটি এমন একটি উপাদান যা অনেক শিল্পীকে উদ্বিগ্ন করে।
আন্দোলনও রচনার অন্যতম উপাদান, যদিও সেই দলবদ্ধতায় এর গুরুত্বকে উপেক্ষা করা উচিত নয়।এটি বোঝায় কিভাবে আপনি পেইন্টিংয়ের মধ্যে দর্শকের চোখকে নির্দেশ করেন।কৌশলগত স্থানগুলিতে বিভিন্ন উপাদান অন্তর্ভুক্ত করে এবং শিল্পের অন্যান্য উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে, আপনি দর্শকদের পেইন্টিংয়ের চারপাশে ঘুরিয়ে রাখতে পারেন।এর ফলে, তারা এটি দেখার সময় ব্যয় করে।
পোস্টের সময়: সেপ্টেম্বর-০৮-২০২২